Cosmonautica: recensione

Il numero di giochi che hanno raggiunto il rilascio, essendo nell’ormai alla moda “accesso precoce”, non è molto diverso dal numero di quegli uccelli molto lunghi che hanno raggiunto le ultime forze al centro del dnieper. Ci sono molti altri esempi dell’atteggiamento frivolo degli sviluppatori alle loro promesse: è probabilmente molto difficile costringersi a lavorare sul prodotto, il che ha già portato il principale cassiere sul pre -ordine. Quindi abbiamo centinaia di promettenti versioni beta che non hanno fretta di diventare un gioco a tutti gli effetti.
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L’esempio inverso è sempre gradevole, e si tratterà di questo caso e il rilascio che ha avuto luogo è tutt’altro che l’unica dignità Cosmonautica.

Il miglior equipaggio è soleggiato

Dal nome è chiaro che lo studio Inseguire carote Ha creato qualcosa di fantascienza. Questo è vero;A meno che tu non possa discutere del “scientifico” – non ha un odore di serietà qui, questo è comprensibile dai primi minuti della campagna della trama (in combinazione con l’allenamento per gli astronauti principianti). Per volontà del destino, i giocatori sono nel ruolo del capitano del piccolo cosmolaner, e dovrà scoprire l’origine del misterioso contenitore con contenuti sconosciuti, che era a bordo. Può aiutarlo in questo pupai N1L e in un equipaggio diversificato.

È l’equipaggio che è sempre sotto i riflettori. Possono essere assunti e sparati, scegliendo la composizione ottimale. Oltre alla specializzazione, ogni astronauta ha le sue caratteristiche caratteristiche che influenzano le relazioni con altri membri del team. Lascia che sembri leggermente semplificato (un vegetariano sarà amico di un vegetariano, ma mai con un fan di carne), ma influisce comunque sull’efficacia delle azioni della squadra. Tutti possono ammalarsi o, al contrario, ispirare, lavorare con una vendetta, tutti devono pagare uno stipendio e monitorare l’aumento delle competenze: devi provare il ruolo di un vero capitano.

Il giocatore è libero di scegliere una via di movimento tra le stazioni spaziali sui pianeti orbitanti, visitare i sistemi stellari, combattere con i pirati, commerciare ed svolgere varie attività. Ma come accadrà esattamente questo, dipende dall’equipaggio. Analogie con I sim non sarà affatto superfluo: ogni membro del team ha i suoi bisogni, che devono essere soddisfatti in modo tempestivo. Mangiare, dormire, soddisfare altre esigenze interessanti: tutto ciò ha bisogno di tempo e luogo (un’astronave senza bagno a bordo non volerà via), ma non è necessario distribuire ordini a tutti grazie al sistema di orologi. Abbiamo una specie di, ma la nave è ancora!

Ogni subordinato può assegnare la sua lezione in ciascuno dei quattro orologi disponibili. Ad esempio, nel primo e terzo, l’attrezzatura usurata riparazione del riparazione, viene pulita nel secondo e nel quarto riposo. Un’impostazione del genere consente di sbarazzarti del microcontrollo e, tuttavia, la vita sulla nave non si placa per un minuto – come in qualsiasi altro gioco del genere, a volte è interessante osservarlo.

Non vale la pena contare sulla vittoria in battaglia, con una sola mitragliatrice sotto il controllo di un tiratore inesperto dalle armi.

Tuttavia, non funzionerà nemmeno al minimo – per avanzare lungo la trama della campagna (o, se si esegue il regime gratuito, non lasciarti senza mezzi di sussistenza), è necessario agire.

Avere la tuta spaziale – viaggerà

Tranne le missioni che sviluppano la storia della campagna, quindi il giocatore in Cosmonautica deve divertirsi. Non ci sono confini rigorosi qui, puoi volare dove guardi, sarebbe abbastanza denaro e forza per combattere i nemici. I fondi per l’accumulo di capitale sono sufficienti: commercio, completamento di compiti, ricattatura di altri piloti, alla fine. Ogni pianeta produce qualcosa e necessita di qualcosa, se c’è un ospedale qui, allora la stazione locale è alta per i medicinali e la gilda degli artisti garantirà un’esportazione economica di opere d’arte. È meglio scambiare se c’è una grande presa e non sarà possibile ottenerne una contemporaneamente, quindi puoi trovare altre classi redditizie: ci sono anche missioni per il trasporto dei passeggeri e inquietante e contrabbando.

Puoi spendere il miglioramento del nostro piatto interstellare o per l’acquisto di un nuovo, più spazioso, confortevole e forte. Sui cantieri navali ci sono abbastanza diversi per lo scopo e l’esecuzione dei compartimenti navali – dal gallun alla torretta a macchina e puoi posizionarli come l’anima desidera.

Vale la pena ricordare che durante il volo la squadra dovrebbe fare qualcosa e non sedersi inattivo. Oltre alle ovvie classi di un pilota o ingegnere, la professione di uno scienziato è molto importante. È colui che nel suo laboratorio è impegnato ad aprire nuovi elementi chimici che ti consentono di acquisire nuovi scomparti;Studia l’ambiente circostante del sistema planetario in modo che diventino visibili sulla mappa;E solo lui può aprire la strada al nuovo settore delle stelle.

Forse il più principale mocassino della nave è, ovviamente, un tiratore. Se non ha ulteriori competenze come la riparazione o la pulizia, allora è impegnato esclusivamente per le sue persone tutto il giorno – pranzava sulla cambusa e dorme. Ma quando la nave si trova di fronte al nemico, viene da Gunsmiths che la nave uscirà dalla battaglia con la vittoria. Tuttavia, anche altri membri dell’equipaggio prendono parte alla battaglia: il pilota controlla il movimento della nave, l’hacker rompe i sistemi di astronavi nemici e i riparatori eliminano rapidamente il danno. Tuttavia, le battaglie cosmiche qui sono lontane dalle più importanti. Cosmonautica Più sul commercio e sulle avventure correlate che sulla lotta per la morte.

Bird-Speaker si distingue per intelligenza e arguzia rapida ..

Gli artisti che hanno lavorato alla creazione del design visivo hanno chiaramente trattato ispirazione dalla letteratura di fantascienza del secolo scorso, non sono imbarazzati a scherzare sugli stereotipi ormai obsoleti. Lo stile della commedia è una grande parodia di pathos spaziali opere: tutti questi alieni tipici per la fantascienza precoce, le astronavi che assomigliano ai sottomarini, alle tute voluminose e al design completamente frivolo di stazioni e premesse creano un’ottima atmosfera di una sorta di allegria avventura. Insieme a musica eccellente, tutto ciò ricorda un divertente mix di opere Shekeli (Robert Sheckley), Douglas Adams (Douglas Adams) e Kira Bulycheva, Inoltre, i riferimenti a quest’ultimo possono essere visti se non sei pigro nel leggere i dialoghi nella campagna.

Per un design carino ed elegante, tuttavia, devi pagare. La direzione qui è lontana dall’ideale, gli sviluppatori erano chiaramente troppo pigri per renderlo più intuitivo. Per eseguire le azioni più semplici, devi fare troppi movimenti e le grandi dimensioni degli elementi di interfaccia interferiscono solo. E tutto perché Cosmonautica – Il prodotto è cross -platform ed è principalmente focalizzato su tablet. Un po ‘per addolcire la pillola può essere un sistema di conservazioni, che consente di sincronizzare il passaggio. Ad esempio, avviando un volo su un computer, puoi continuare il viaggio in qualsiasi momento su un dispositivo mobile.

Mappa del sistema. Non solo i pianeti sono visibili qui, ma anche altre navi con cui puoi anche interagire.

Un gioco semplice ma carino, anche se non rivendichi qualcosa di più che diventare intrattenimento per diverse serate gratuite. La cosa più, se non c’è nulla da fare e devi uccidere un certo periodo di tempo: la fantasia senza già indossare pathos, con il magnifico design e l’atmosfera divertente del viaggio spaziale.

Pro: osservazione della vita dell’equipaggio;Eccellente design visivo e audio;umorismo discreto;Gameplay rilassante.
Contro: battaglie troppo primitive;lavoro instabile del gioco;Non è la gestione più conveniente.

Verre Worlds: Review
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